目前值得看的不是單張漂亮度,而是長鏡頭可控性
官方目前主推 Seedance 2.5:支援最長 30 秒連續場景、更多 multimodal references 與更精細的編輯工作流。
遊戲美術影響:更適合 Previs、宣傳片動態提案、鏡頭與 VFX 節奏測試;正式 production 仍要盯角色一致性、武器穩定度與服裝穿幫。
| 排名 | 模型 | ELO | 勝率 | 成本 / 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tripo AI v3.1 | 1134 | 66.1% | $0.30 / 1.5m |
| 02 | Hi3D v3.0 Preview | 1127 | 65.5% | Preview |
| 03 | Rodin Gen 2.5 | 1112 | 61.5% | $0.29 / 4.5m |
| 04 | Alpha3D 5 | 1078 | 55.8% | $0.73 / 1.5m |
| 05 | YVO3D 2.5 | 1055 | 59.8% | $4.50 / 5m |
P2.0 Preview 支援原生 Quad;Quad 500–25K faces、Triangle 500–50K。遊戲資產重點:Retopo 是否真的能少做。
v3.0 主打 2048³ 幾何、最高 8K 紋理與跨視角結構推理。Hero asset / 雕塑 / 細節件特別值得測。
Meshy 7 + Ultra、Smart Topology、Multi-image texture references。API 工作流完整度是它目前的優勢。
Rodin / Alpha3D / YVO3D 若排名、價格或 production feature 有明顯變動,再升級成重點新聞。
官方目前主推 Seedance 2.5:支援最長 30 秒連續場景、更多 multimodal references 與更精細的編輯工作流。
遊戲美術影響:更適合 Previs、宣傳片動態提案、鏡頭與 VFX 節奏測試;正式 production 仍要盯角色一致性、武器穩定度與服裝穿幫。
同一角色設定圖 + 場景圖 + 鏡頭參考,跑 20–30 秒,記錄角色變形、手部、武器與服裝錯誤次數。
固定抓新影片中的工具比較、實測結論、3D production workflow 與失敗案例;翻成繁中摘要,不做逐字字幕搬運。
新影片若涉及 Blender、ComfyUI、AI Agent、3D 生成、動畫或遊戲資產自動化,優先收錄。
Top3D Leaderboard · Tripo · Hi3D v3.0 · Meshy API Changelog · Dreamina / Seedance
這個檔案是每日快照,不會自行背景抓資料;每日版本會由 ChatGPT 重新查證後產生,以避免 API/CORS 與來源格式變動造成失效。