AI × GAME ART DAILY

3D / Video AI
每日情報儀表板

聚焦 3D AI 排行、Tripo / Hi3D / Meshy、Dreamina,以及指定 YouTube 頻道。重點不是「又出新模型」,而是:它真的變強了嗎?值不值得進製作流程?
2026 / 08 / 24Asia/Taipei
基準日 Dashboard

今日一眼看懂

Baseline
Top3D 綜合 #1Tripo 3.1
Geometry #1Hi3D 3.0
Low Poly #1Tripo P2.0
Meshy Geometry#3

Top3D|目前前 5

開啟排行榜 ↗
排名模型ELO勝率成本 / 時間
01Tripo AI v3.11134
66.1%$0.30 / 1.5m
02Hi3D v3.0 Preview1127
65.5%Preview
03Rodin Gen 2.51112
61.5%$0.29 / 4.5m
04Alpha3D 51078
55.8%$0.73 / 1.5m
05YVO3D 2.51055
59.8%$4.50 / 5m
Top3D 為即時 ELO;數字可能在同一天內變動。明日起以「昨日 → 今日」方式記錄升降。

固定追蹤|3D AI

Watchlist
★★★★★ 今日優先

Tripo

P2.0 Preview 支援原生 Quad;Quad 500–25K faces、Triangle 500–50K。遊戲資產重點:Retopo 是否真的能少做。

★★★★★ 高模

Hi3D

v3.0 主打 2048³ 幾何、最高 8K 紋理與跨視角結構推理。Hero asset / 雕塑 / 細節件特別值得測。

★★★★☆ Pipeline

Meshy

Meshy 7 + Ultra、Smart Topology、Multi-image texture references。API 工作流完整度是它目前的優勢。

觀察中

其他 Top 5

Rodin / Alpha3D / YVO3D 若排名、價格或 production feature 有明顯變動,再升級成重點新聞。

影音 AI|Dreamina

Seedance 2.5

目前值得看的不是單張漂亮度,而是長鏡頭可控性

官方目前主推 Seedance 2.5:支援最長 30 秒連續場景、更多 multimodal references 與更精細的編輯工作流。

遊戲美術影響:更適合 Previs、宣傳片動態提案、鏡頭與 VFX 節奏測試;正式 production 仍要盯角色一致性、武器穩定度與服裝穿幫。

今日測試建議

同一角色設定圖 + 場景圖 + 鏡頭參考,跑 20–30 秒,記錄角色變形、手部、武器與服裝錯誤次數。

YouTube 監控

中文重點翻譯

@stefan_3d_ai ↗

固定抓新影片中的工具比較、實測結論、3D production workflow 與失敗案例;翻成繁中摘要,不做逐字字幕搬運。

指定頻道 #2 ↗

新影片若涉及 Blender、ComfyUI、AI Agent、3D 生成、動畫或遊戲資產自動化,優先收錄。

今天最值得試

Action
01|Tripo P2.0拿一個實際會進 Unity 的 Hard Surface / 武器資產,直接比較「High → Retopo」與 P2.0 Quad 的人工時間。
02|Hi3D v3.0用細節多的角色飾品或雕塑,同圖和 Tripo v3.1 對打,重點只看 Geometry。
03|Meshy 7 API測 Multi-image + texture references 是否能降低貼圖方向錯誤,這比只看展示圖更有價值。

來源

Official / Benchmark

Top3D Leaderboard · Tripo · Hi3D v3.0 · Meshy API Changelog · Dreamina / Seedance

這個檔案是每日快照,不會自行背景抓資料;每日版本會由 ChatGPT 重新查證後產生,以避免 API/CORS 與來源格式變動造成失效。